ITGeniy.ru

ITGeniy.ru

школа программирования для детей Домодедово | мк-н Авиационный | +7(926)799-05-23

О школе
Дисциплины
+7 (926) 799-05-23
  • Школа программирования
    • О школе
    • Контакты
    • Документы
  • Запись на обучение
  • Запись – Код будущего
  • Python
    • Тест по Python
    • Сдать ДЗ Python
    • Заметки Python
    • Программы Python
  • WEB
    • Тест по WEB
    • Материалы для WEB
  • Программирование игр и дизайн от 8 лет – Scratch
    • Scratch программа по группам
    • Спрайты | Фоны
    • Олимпиада Scratch GENIHUB Домодедово
  • Unity
    • Вопросы по Unity | Blender | 2D, 3D Моделированию
  • 3D Max
  • Графический Дизайн
    • Программы
    • Графический дизайн – Задания | Работы
  • Информатика
  • Городской лагерь Домодедово
  • Новости
  • Войти

Документы

Документы | Школа программирования IT Гений
  • Лицензия дополнительного образования

Образовательный центр GENIHUB / У нас IT Гении программируют и создают игры, сайты, приложения и многое другое

Школа программирования и дизайна IT Гений для детей и взрослых в городе Домодедово в рамках лицензированного образовательного центра ГЕНИХАБ / GENIHUB приглашает на обучение с нуля. Комплексные программы обучения по IT направлениям. Практические занятия в группе. Индивидуальные занятия. Младшие и Старшие группы обучения программированию. Scratch, Python,  JavaScript, PHP,  С++, HTML, CSS, создание сайтов, программирование микроконтроллеров Arduino. Подготовка к ОГЭ / ЕГЭ по информатике и математике. Графический дизайн. Программы: Blender, GIMP, InkScape и др.

Программирование тренирует ваш мозг мыслить логически, строить сценарии, искать и  исправлять ошибки в программах. Дизайн и компьютерная графика развивает творческое мышление.

ИП Девяткин Д.В.

Государственная лицензия на образование № Л035-01298-77/00649060 г. Москва

Поиск

Вопросы и ответы по программированию Python, Web:
  • Что такое функция any() в Python и как ее использовать
    Синтаксис: any(iterable), где iterable это любой итерируемый объект. Представители итерируемых объектов: список – list, кортеж – tuple, словарь – dict. Функция any() принимает итерируемый в качестве аргумента и возвращает True до тех пор, пока хотя бы один из элементов в итерируемом является True. Пример использования функции any() со списком list: list = [0, ...

Вопросы и ответы по программированию на Scratch:
  • Как анимировать героя игры во время управления им стрелками на клавиатуре, так, чтобы он был неподвижным когда им не управляют в Scratch?
    Необходимо сначала загрузить спрайт героя с несколькими костюмами для смены их во время анимации. Далее настраиваем отображение костюма – триггер – когда зеленый флаг нажат. Устанавливаем костюм – неподвижного героя. Добавляем ниже блок – повторять всегда. В него мы вкладываем блок – повторять пока не. А уже в блоке – повторять ...
Сайт работает на itgeniy.ru