Scratch — это простой, понятный и невероятно веселый язык программирования для детей. В нём нет текстовых кодов, которые нужно знать наизусть и писать без ошибок. Все, что необходимо — это умение читать, писать и считать. Как из конструктора Lego, при помощи Scratch можно собирать программы из разноцветных блоков. С помощью компьютерной мышки в программу можно вносить любые изменения и сразу видеть, как работает созданная программа.
Кому подойдет курс изучения Scratch?
Курс программирования на Scratch подойдет детям от 8 лет и старше, которые хотят научиться программировать с нуля. Есть начальный уровень (первый год обучения), средний уровень (второй год обучения) и уровень продвинутый (третий год обучения).
Курс визуального программирования для детей 8+
Scratch — это простой, понятный и невероятно веселый язык программирования для детей. В нем нет текстовых кодов, которые нужно знать наизусть и писать без ошибок.

Также на втором или третьем годе обучения мы знакомим детей с трехмерной средой разработки игр Kodu — Kodu Game Lab это среда разработки 3D игр, предназначенная для обучения детей основным принципам программирования. Kodu позволяет создавать ландшафт мира, заполнять его персонажами и реквизитом, а затем программировать их поведение и правила игры на специально разработанном визуальном языке программирования.

Запись на обучение Обратно к курсам
Программа обучения — Scratch:
• Среда программирования Scratch
• Графический редактор (рисуем свои спрайты)
• Ваша первая игра в Scratch (Пинг-Понг)
• Блоки Scratch: Движение, Внешний вид, Операторы, Сенсоры и т.д.
• Система координат XY
• Команды раздела Перо и программа Робот Художник
• Сила повторения (циклы повторить несколько раз, повторять всегда)
• Условные операторы (если-то, если-то-иначе)
• Клонирование спрайтов
• Раздел Звуки
• Проекты Scratch — практика создания программ
• Создаем большие программы маленькими шажками
• Работа с сообщениями
• Переменные
• Отображение мониторов переменных
• Использование мониторов переменных в приложениях
• Получаем данные от пользователя
• Стоп-команды
• Вложенные циклы
• Рекурсия: процедуры, которые вызывают себя сами
• Проекты Scratch — практика создания программ
• Сохранение изображений на компьютер
• Форматы изображений
• Загрузка собственных спрайтов в проект Scratch
• Вырезание спрайтов (программа GIMP)
• Анимация (костюмы спрайтов)
• Подготовка фонов
• Подготовка спрайтов
• Программирование игры (Подземелье Драконов)
• Программирование игры (Geometry Dash)
• Проекты Scratch — практика создания программ
